J. Dankert: Vermischte Themen zur Mathematik
Graphische Darstellung von 3D-Flächen
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z = a·cos(b·x·y)
x
1
= u·cos v ; y
1
= u·sin v ; z
1
= k·v ;
x
2
= u·cos v ; y
2
= u·sin v ; z
2
= k·v + d ;
mit k =
und d =
u-min
u-max
n-usteps
v-min
v-max
n-vsteps
Parameter für die Projektion:
Parallelprojektion
Zentralprojektion
Blickrichtung:
x =
y =
z =
Referenzpunkt:
x =
y =
z =
Koordinatensystem zeichnen
Zeichnung drehen um ...
x-Achse
y-Achse
z-Achse
Rotationswinkel: φ[º]=
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