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Arbeiten mit Viewports und "User Coordinates" (Koordinaten als
double-Werte, isotrop oder anisotrop skaliert) |
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Unterstützung beim "Picken" von Punkten, Abliefern der Punktkoordinaten als
“User Coordiantes” |
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“Zoomen” von Graphiken (2D, 3D): Aufziehen eines Rechtecks und Zeichnen des vergrößerten Ausschnitts
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